A Lord of the Ocean automat egy vízalatti világot idéző kalandos videójáték, amely a Playtech fejlesztőház számítógépes játéka. Az óriás teknősökkel és tengeri lényekkel népszerűsített márkának több évtizedes hagyománya van az online kaszinókban, és a Lord of the Ocean egyik legnépszerűbb játékai közé tartozik.
Témavilág
A Lord of the Ocean automat 5 forgatósoron oszlik meg, amelyeken összesen 10 vonalként rendelkezik. A szimbólumok meghívóra és lenyűgöző módon a víz alatti világot idézték meg az utazásunk során. Az automat belsejét óriási teknősök, cápák, medúzák, selyemhalak és akváriumok töltik meg. A háttérbe hívott szürke tárgyakra rátelepedett ékes játékszellemű vörös világítás nagyon élénk lord of the ocean game képet fest.
Grafika és Hangulat
A grafizmus a Playtech alapossága és kreativitása. A színes, fényes ikonok a csúcsosan megvalósult játékérzésre gondolva felsorakoznak a forgatólapra vagy sörnőrába történő gyors pörgése közben. Az automatban számos érdekes hanghatás található, amelyek az alapból nem túl zajos játékhangzást akkor változtatják meg, ha valamiféle animáció működik.
A zenei háttér is nagyon szép. Hangulatos, könnyed és fesztelen karakterek adják a hangulatot annak érdekében hogy az ember később gyorsan nyugodtan leüljön pénzügyei megoldásához. Amikor egy játékmenet megszűnik, akkor nagyobb lendülettel jelenik meg újra a folyamat.
Történet
A játék szóban forgó történetszerkezetét maga az automat hatja át. Számos csavart tartalmaz, amelyek bonyolultan és lüktetően épülnek be a háttérbe, így egy olyan érdekes szereposztás jöhet létre.
Síkminták, Pótlások
Az automatnak van öt alapveti típusú képe és néhány kiegészítő is. A három legfontosabb közülük a vízitengeri teknősök, cápák és medúza. A 10 tételre épül fel a szimbólumok gyűjteménye.
Az automatban jelen van négy kiegészítő síkminta. Ezeket a képmintákat az alapvonalként megadott típus között helyezhetik el. A Playtech automatja során használható különbözeti síkminták egyike az akvárium, mely általában rendszerint pénzszabályozásból hiányolva van. Egy másik a selyemhalak játékszellemű szimbólumai.
A kiegészítő síkminták megjelenése nem csak az általuk generált bónuszt jelenti magában, hanem újdonságos módon növekedést is a betétben.
Pénzszabályozás
A játékot egy kisgépes 10-os tengelyre és szimbólumokra támaszkodva választottuk. Ebből fakadóan alapértelmezett tét az automatban a $0,1.
Játszhatunk akár minimumt, maximumt is, hiszen nincs semmilyen átlagot elérni és túllépni, az adott során hozott döntéseink miatt nem kell meghatároznunk a korábbiakat.
Ezt követően megvizsgáltuk azt is hogy mely összegeket lehet eljátékozni. A tét szintje $10 000, ebből adódik hogy az automata játékainak minimális értéke ezúttal több mint 1000.
Kiválasztva azt a típusot, amelyet azonban nem kötelező megnyitni valamivel nagyobb összeget is válogatunk ki koztük és adott során szintén értékes lesz.
Wild síkminta
A wilds olyan szimbólumok, melyek bármikor a helyükre kerülhettek. Az automatban van 5 db ilyen kiegészítő típus és annak elengedhetetlen része lett.
Scatter síkminta
A scatter olyan szimbólumok, melyek azonosítása esetén játékunk megkezdését teszik lehetővé. Az automatban van 3 db ilyen kiegészítő típus és annak elengedhetetlen része lett.
Pótlás
A scatter síkminta bármelyik a másszimbólumok mellett előfordulhat az első (elsősorban) forgatáson. Ha 5 db Scatter jelen van, akkor automat elnyeri nagyjából tizedszeresét.
Azon alapfeltevéseken kívül, hogy milyen jó pontja ez a szimbolum az összes fent említett típusból kiemelve is megmutatja mindenkinek.
Kiemelés
Az automatban van egy másik csavarnak nevezhető kiegészítő típus, amely nagyon gyorsan hozza a pénzét, mivel lehet vele az egyszerre végrehajtott összes játszmára átlag 4000 x. A scatter síkminta előfordulása esetében kiváló színvonalú kockázatcsökkentő szerepet lát el.
Tiltás
Az automatot az alábbi helyzetekre tiltják: Ha a játékost távolítsuk el. Ha csalásssal próbálnak gazdagodni.
Az ilyen típusú betétvisszavonást minden esetben megtehetik.
